A. 개요
서로 떨어져있는 컴퓨터의 자바객체호출을 로컬 에서의 호출처럼 편하고 쉽게 해주는 방법으로서 소켓과 스트림을 사용하는 하위레벨을 사용자에게는 추상화해서 상위레벨의 메쏘드기반 인터페이스를 제공함
(로컬 메쏘드 호출하는 것 처럼 원격객체 메쏘드 실행함).
B.원리
RMI 는 RPC(Remote Procedure Call) 라는 원격 프로시져 호출의 개념에
객체의 개념을 추가한 것이다
l 원격객체는 Remote Object 혹은 Servant 라고도 합니다
한마디로 얘기하자면 원격에서 호출할 수 있도록 만들어진 객체(서버에서 RMI 룰을 준수해야 함)를 말합니다. 원격에서 호출할 수 있는 객체는 sun 에서 제시한 RMI spec(rule)을 준수해야 하고 그것을 준수한 객체만이 원격에서 RMI 호출이 가능하다는 얘기지요
그럼 그 규칙을 하나씩 봅시다.
규칙1)
- 원격객체(Remote Object)를 위한 원격인터페이스(Remote
interface) 작성 하여야 한다.
- 원격인터페이스(Remote interface)는 Remote 라는 인터페이스
를 상속받고 method() 선언부에 RemoteException을 throws
해야 한다.
- 그리고 원격에서 클라이언트가 호출할 원격객체의 추상 메쏘드를
선언 한다.
ex>public interface XXX extends Remote
{
....추상 method() 선언 throws RemoteException;
}
l Remote interface 는 아무런 메쏘드도 선언되지 않은 프래그(flag) interface 로서 단지 JVM 에게 원격객체 호출에 관한 클래스임을 알려주는 역할만 할 뿐이다.
규칙2)
- 원격인터페이스(Remote interface)를 구현한 원격객체(Remote
Object) class 작성(servant)
ex> public class XXXImpl extends UnicastRemoteObject
implements XXX
{
.....추상 메소드 구현
}
이렇게 만들어진 객체만이 원격객체라고 하고 원격에서 RMI 호출이 가능합니다
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